Гештальтер диагностическая игра

6800

Гештальтер 2.0 это диагностическая игра для психологов, гештальт-терапевтов, коучей и других. Она позволяет за несколько минут прояснить состояние клиента и вывести его на раскрытие запроса. Можно использовать как совместно с другими трансформационными играми.

Переходите в клуб-игротеку, чтобы записаться на игру!

Описание

Гештальтер это диагностическая игра для психологов, гештальт-терапевтов, коучей и других. Она позволяет за несколько минут прояснить состояние клиента и вывести его на раскрытие запроса. Можно использовать как совместно с другими трансформационными играми.

Цель игры:

  • выяснить, что в данный момент беспокоит человека;
  • выяснить наиболее важный запрос в группе;
  • ускорение запуска группы, быстрее вывести группу в активное общение.

Это отличный инструмент для повышения динамики в группе или личных консультаций. Аналог метафорических карт. Позволяет также заниматься корпоративной диагностикой бизнеса.

Продолжительность игры от 10 минут до нескольких часов. Могут участвовать от 2 до 8 человек (возможно и для групп до 30).

Что в комплекте?

  • коробка с карточками (180 шт.);
  • брошюра с теорией и правилами

Игра-филлер «Гештальтер 2.0» второго издания отличается от первого и представляет собой восемь колод двусторонних карточек — семь базовых (как в первом издании) и дополнительную колоду «Бизнес», которые помогают за несколько минут прояснить состояние клиента и вывести его на раскрытие запроса.

Колоды из 180 двусторонних карточек разделены на 8 типов: «Сессия», «Время», «Глагол», «Чувство», «Потребности», «Бизнес», «Вопросы» и «Метамодель НЛП». Они содержат стандартные фразы и выражения, а также различные уточняющие вопросы.

Теоретическое обоснование

В гештальтпсихологии работа с чувствами просто незаменима! Узнавая, что человек чувствует здесь и сейчас, гештальт-терапевт подводит клиента к формулировке запроса и обозначает текущую проблему для проработки. Для диагностической игры «Гештальтер» были собраны самые типичные чувства, эмоции и аффекты. Подобраны глаголы, которые чаще всего с ними связаны, и добавлены временные диапазоны. Из чувств, потребностей, глаголов и наречий складываются словесные выражения. В дополнение к ним есть три разновидности вопросов: стартовые, проясняющие и уточняющие.

Источники и литература:

  1. Фундаментальные эмоции по К. Изарду.
  2. Психоэволюционная теория эмоций. «Колесо эмоций» Роберта Плутчика.
  3. Структурная теория личности Генри Келлермана.
  4. «Колесо чувств» Риммы Ефимкиной.
  5. «Большая шестерка» Пола Экмана.
  6. «Метамодель НЛП».Р.S. Все игры вы можете приобрести у нашего организатора клуба под заказ, напишите мне в личное сообщение, я передам вам контакт. Записаться на участие в игре-тренинге “Путь к мечте” и узнать подробнее в telegram-канале!

Вам также будет интересно…